Cervantic

一家亲手打造小世界的独立工作室。

我们只有几个人,宁可认真做完一款游戏,也不愿同时开五个坑。没有发行商,没有续作计划:一次一个世界,做到它自己站得住为止。

我们怎么做

独立,就是这个词本来的意思。

  • 一次只做一款

    一款游戏没做完,就不会有别的进入制作。这样规模才诚实,决定也才是我们自己的。

  • 刻意做小

    一个装得进脑子里的世界,胜过一个会让人迷路的世界。宁可砍掉一个功能,也不做半成品。

  • 亲手打造

    屏幕上的每一样东西都是刻意画出来的,而且大多出自代码。没有素材包,没有凑数的内容。

工作室

几个人,一张长桌,还有时间。

Cervantic 是一家独立工作室,由我们自己出资。我们没有产品线,也没有续作计划。我们只有一款在意的游戏;做完了,就开始下一个。

我们喜欢能被整个装进脑子里的世界:一座村庄、一道城墙,以及一条走到尽头才发现又回到原点的地平线。


  • Javier Parada

    Javier Parada

    玩法设计与程序

  • Xin Ai

    Xin Ai

    美术指导与概念美术

  • Antonio Lara

    Antonio Lara

    质量保证

  • Iman Hasnaouia

    Iman Hasnaouia

    叙事与剧本

联系

来打个招呼。

媒体、玩家,或是想和我们合作的人:只有一个信箱,我们都会看。

hello@cervantic.com